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VR 裝置模擬嘴唇觸覺 實現在元宇宙刷牙、接吻

By Connie —— 2022-05-03
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美國卡尼基美隆大學研究團隊 Future Interfaces Group 透過超音波傳感器改良 VR 眼鏡設備,讓用戶在沉浸式體驗中,甚至能夠重現出包括口腔內部、嘴巴和周圍的觸感。

 

沉浸感和真實感體上的進步

於美國賓州的知名學校卡尼基美隆大學(Carnegie Mellon University)的研究團隊 Future Interfaces Group 已在虛擬實境(VR)和增強實境(AR)體驗中的沉浸感和真實感體上取得相當大的進步,尤其是在視覺與音訊的體驗方面。

此次研究是在不配戴任何實際接觸配戴者面部的硬體情況下,對市面上的 VR 眼鏡進行改良,開發出一種搭載於 VR 眼鏡上的觸覺反饋裝置,讓體驗的用戶能夠重現出包括口腔內部、嘴巴和周圍的觸感。「嘴巴與口腔周圍的觸覺在 VR/AR 中,有很大程度上被忽視了,嘴巴離頭戴式眼鏡的距離,也成為實現口腔內觸覺效果的絕佳機會。」

研究團隊稱,將一組超音波換能器裝在 VR 眼鏡設備上,能將音波發送到用戶的嘴巴,進而產生觸覺回饋。用戶不需要再黏貼任何東西到嘴巴周圍才能獲得觸覺回饋:「消費者不想讓 VR 設備遮住整個臉,更別說要把設備放在嘴裡。傳感器發送的超聲波脈衝可以模擬單擊、滑動與震動,透過該設備,重現用戶在牙齒、舌頭和嘴唇上的觸覺。」

模擬口腔感覺

用戶可以在遊戲中模擬飲水機喝水、抽菸、與刷牙的感覺,甚至也可以體驗蜘蛛網滑過嘴尖的感覺。

不過,研究團隊在對於參與者進行調查後發現,在 VR 環境下儘管加上口部的觸覺,對大多數人而言可以提供更好的臨場感,但有人指出,透過超音波技術在模擬水的觸覺上仍有加強與進步空間。

該團隊將傳感器結合 Meta Quest 2 頭戴式裝置作試驗,CMU 表示該技術與目標是成為可以集成到任何 VR 頭戴裝置的配件。

團隊隨後也稱,會再努力使整體設計能達到更小且更輕巧,這項技術仍停留在原型階段,會需要一段時間才能進入消費者市場中。

利好 20
利空 1

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